必殺チャージと必殺技
必殺技と、必殺技か使用可能になる条件などについて。
□必殺チャージの発生条件
- レベルが10以上であること。
- 自分が何らかの行動をする、または、敵からの攻撃でダメージを受けたとき。
□必殺チャージの発生率
必殺チャージは上記の発生条件さえ満たしていれば発生しえるが、下記のような条件のときに発生しやすくなる。
パーセンテージ(%)はだいたいの目安。
- 《魔法戦士の証》を装備している
- 通常より+5%程度。
- 《ひっさつのおうぎ》系の武器を装備している
- 《ひっさつのおうぎ》は+6%、《むそうおうぎ》は+7%、《ちょうぜつおうぎ》は+8%、《さいしゅうおうぎ》は+9%。
- 大ダメージを受ける
- 最大HPに対し、10%のダメージで+0.8%、20%のダメージで+1.5%、30%のダメージで+3%、40%のダメージで6%、50%のダメージで12%、60%のダメージで24%、70%のダメージで48%、80%以上のダメージで95%。等比数列的に増加する。
- 必殺技を使用可能なパーティーメンバーがいる
- 1人で+0.8%、2人で+10%、3人で+36%。使用可能人数が多いほど発生しやすくなる。
□必殺技一覧
- 会心必中(戦士)
- 100%命中する会心の一撃を放つ。
- ゴスペルソング(僧侶)
- 味方全員のHPと状態異常を回復。回復量は最大HPの40%程度。
- ミラクルゾーン(魔法使い)
- 5ターンの間、消費MPが0になる。
- 一喝(武闘家)
- 敵全体を必ずスタンさせ、かつ自分のテンションを1段階あげる。
- お宝ハンター(盗賊)
- 指定した魔物1匹から、戦闘後の通常ドロップアイテムが必ず手に入る。ごくまれにレアの方が手に入ることもある。
- アクロバットスター(旅芸人)
- みかわし率が6ターンの間50%になる。カウンターが可能になる。既にカウンターが可能な状態ならば、確率が大幅に上がる。
- テンションブースト(バトルマスター)
- テンションが50 or 100まで一気に上がる。テンションが50のときは確実に100にあがる。
- パラディンガード(パラディン)
- 必ずターンの初めに発動する。すべての魔物を怒らせ、かつ、4ターンの間あらゆる攻撃・悪い効果をすべて無効にする。
- EXPルーレット(魔法戦士)
- その戦闘で得られる経験値が1.1倍〜2倍にアップする。使用者のレベルが高いほど倍率が大きくなりやすい。
- 妖精たちのポルカ(レンジャー)
- 6〜9ターンの間、攻撃力が1.25倍・息攻撃のダメージが通常の7割程度になり、7〜10ターンの間守備力が1.5倍になる。
- 神の息吹(賢者)
- 自分のMPを最大MPの2〜5割程度回復する。
- ダンスフィーバー(スーパースター)
- 敵全体を必ずスタンさせ、かつ自分のテンションを1段階あげる。
□超必殺技一覧
パーティー全員が「ひっさつ」コマンドを選ぶと発生する。
パーティーにいる職業に対応したもののなかから選んで繰り出せる。
- スペクタクルショー(旅芸人、スーパースター)
- 戦闘中のモンスターが全てメタル系モンスター(「メタルスライム×4」or「メタルスライム×3、はぐれメタル×2」or「はぐれメタル×2、メタルキング×2」or「メタルキング×2、プラチナキング」)に変化する(但し、ボス戦を除く)。普通に出現するよりも逃げにくい。パーティーメンバーの合計レベルが高いほど、経験値の多い組み合わせが出現しやすい。
□「ひっさつ」コマンドの使用可能ターン
「ひっさつ」コマンドは一定のターンを過ぎると使用できなくなる。
- レベル10〜24
- 6ターン
- レベル25〜49
- 7ターン
- レベル50〜74
- 8ターン
- レベル75〜99
- 9ターン