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宝の地図についての変更点


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*地図の名前、レベル、ダンジョンの場所、ダンジョンの構造、ボス、お宝、すべてがランダム。
**ダンジョンに入るたびにランダムに決定する、のではない。同じ宝の地図のダンジョンの構造などは何度もぐろうとも同じ(1回潜ると、中の構造が決定する)。宝箱の位置も固定。
*ダンジョンの種類は、遺跡・洞窟・火山・氷・水の5種類。遺跡、洞窟が出やすく、その他は出現率が低い。
**ダンジョンの種類によって出現する敵が異なる。
*1度クリア(ボスを倒す)したら、MAPがすべて表示される。
*ボス・青宝箱の中身は、宝の地図を一度しまって、再び広げれば復活する。
*ダンジョンは階ごとに敵のランクがある([[宝の地図のランク]])。高ランクになれば敵が強くなり、レアなアイテムが出現する可能性がある([[青宝箱中身]])。
**レベルはそのダンジョンに出てくる敵のランクをあらわす。高レベルであるほど高ランクの可能性が高い。
**ダンジョン名は、前半が出現する敵のランク(あらぶる〜、など。[[宝の地図のランク]]参照)、後半が出現するボス([[通常「宝の地図」ボスについて]]参照)を示す。
**メタスラ系装備の宝箱が出る可能性があるのは敵のランクが9以上、最強武器が入ってるのは敵のランクが11以上の必要がある([[青宝箱中身]])。
*4階ごとにより敵のランクがあがる。

{{Ssiforhtmlc}}
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{{pankudub ,HOME,宝の地図}}

・謎の洞くつ
今まで言った風景のダンジョンを進む。
01Fカズチャ村
02F遺跡
03Fルディアノ城
04Fアルマの塔
05Fグビアナ城下町
06Fビタリ山
07Fグビアナ地下水道
08Fキサゴナ遺跡
09Fダーマの塔
10F海辺の洞くつ
11F封印のほこら
12F遺跡
13Fサンマロウ北の洞くつ
14Fエラフィタ村
15Fカデスの牢獄
16F魔獣の洞くつ
17Fベクセリア
18F遺跡
19F謎の洞窟のボス