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必殺チャージと必殺技の変更点


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必殺技と、必殺技か使用可能になる条件などについて。

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!!!必殺チャージの発生条件
*レベルが10以上であること。
*自分が何らかの行動をする、または、敵からの攻撃でダメージを受けたとき。

!!!必殺チャージの発生率
必殺チャージは上記の発生条件さえ満たしていれば発生しえるが、下記のような条件のときに発生しやすくなる。
パーセンテージ(%)はだいたいの目安。
::職業が[[武闘家]]、[[レンジャー]]、[[スーパースター]]
:::通常より+3%程度
:::通常より+3%程度。
::《魔法戦士の証》を装備している
:::通常より+5%程度?
:::通常より+5%程度。
::《ひっさつのおうぎ》系の武器を装備している
:::《ひっさつのおうぎ》は+6%、《むそうおうぎ》は+7%、《ちょうぜつおうぎ》は+8%、《さいしゅうおうぎ》は+9%。
::大ダメージを受ける
:::最大HPに対し、10%のダメージで+0.8%、20%のダメージで+1.5%、30%のダメージで+3%、40%のダメージで6%、50%のダメージで12%、60%のダメージで24%、70%のダメージで48%、80%以上のダメージで95%。等比数列的に増加する。
::必殺技を使用可能なパーティーメンバーがいる
:::1人で+0.8%、2人で+10%、3人で+36%。使用可能人数が多いほど発生しやすくなる。

!!!必殺技一覧
::会心必中([[戦士]])
:::100%命中する会心の一撃を放つ。
::ゴスペルソング([[僧侶]])
:::味方全員のHPと状態異常を回復。回復量は最大HPの40%程度。
::ミラクルゾーン([[魔法使い]])
:::5ターンの間、消費MPが0になる。
::一喝([[武闘家]])
:::敵全体を必ずスタンさせ、かつ自分のテンションを1段階あげる。
::お宝ハンター([[盗賊]])
:::指定した魔物1匹から、戦闘後の通常ドロップアイテムが必ず手に入る。ごくまれにレアの方が手に入ることもある。
::アクロバットスター([[旅芸人]])
:::みかわし率が6ターンの間50%になる。カウンターが可能になる。既にカウンターが可能な状態ならば、確率が大幅に上がる。
::テンションブースト([[バトルマスター]])
:::テンションが50 or 100まで一気に上がる。テンションが50のときは確実に100にあがる。
::パラディンガード([[パラディン]])
:::必ずターンの初めに発動する。すべての魔物を怒らせ、かつ、4ターンの間あらゆる攻撃・悪い効果をすべて無効にする。
::EXPルーレット([[魔法戦士]])
:::その戦闘で得られる経験値が1.1倍〜2倍にアップする。使用者のレベルが高いほど倍率が大きくなりやすい。
::妖精たちのポルカ([[レンジャー]])
:::6〜9ターンの間、攻撃力が1.25倍・息攻撃のダメージが通常の7割程度になり、7〜10ターンの間守備力が1.5倍になる。
::神の息吹([[賢者]])
:::自分のMPを最大MPの2〜5割程度回復する。
::ダンスフィーバー([[スーパースター]])
:::敵全体を必ずスタンさせ、かつ自分のテンションを1段階あげる。

!!!超必殺技一覧
パーティー全員が「ひっさつ」コマンドを選ぶと発生する。
パーティーにいる職業に対応したもののなかから選んで繰り出せる。
::覇王斬([[戦士]]、[[レンジャー]])
:::敵1体に味方全員の攻撃力合計の1.2倍程度のダメージを与える。必ず命中する。
::精霊の守り([[僧侶]]、[[パラディン]])
:::4ターンの間、味方全員があらゆる攻撃・悪い効果をすべて無効にする。
::超ミラクルゾーン([[魔法使い]]、[[賢者]])
:::5ターンの間、味方全体の消費MPが0になる。
::テンションマスター([[武闘家]]、[[バトルマスター]]
::テンションマスター([[武闘家]]、[[バトルマスター]])
:::味方全員のテンションを50 or 100まで一気に上げる。テンションが50のときは確実に100にあがる。
::スーパールーレット([[盗賊]]、[[魔法戦士]])
:::その戦闘で得られる経験値・お金が1.5倍〜3倍にアップする。高確率で通常ドロップアイテムが手に入り、まれにレアの方が手に入る。
::スペクタクルショー([[旅芸人]]、[[スーパースター]])
:::戦闘中のモンスターが全てメタル系モンスター(「メタルスライム×4」or「メタルスライム×3、はぐれメタル×2」or「はぐれメタル×2、メタルキング×2」or「メタルキング×2、プラチナキング」)に変化する(但し、ボス戦を除く)。普通に出現するよりも逃げにくい。パーティーメンバーの合計レベルが高いほど、経験値の多い組み合わせが出現しやすい。

!!!「ひっさつ」コマンドの使用可能ターン
「ひっさつ」コマンドは一定のターンを過ぎると使用できなくなる。
::レベル10〜24
:::6ターン
::レベル25〜49
:::7ターン
::レベル50〜74
:::8ターン
::レベル75〜99
:::9ターン

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