凡例
スライムナイトを例にとって、各項目の見方を解説。
1.ステータス
そのモンスターのステータス。主人公たちのものと同じ。
- HP : 60
- MP : 9
- 攻撃力 : 62
- 守備力 : 60
- 素早さ : 49
2.耐性(属性攻撃)
属性が付与された攻撃(魔法、ブレス、フォースなど)への耐性をあらわす。
100%は耐性無し。
それより数値が小さいとその属性には強い(例えば50%であれば、属性無し通常攻撃の半分しかダメージが与えられない)、
それより数値が大きいとその属性には弱い(例えば125%であれば、属性無し通常攻撃の1.25倍のダメージが与えられる)ことを示す。
- 炎(メラ系、炎ブレス、ファイアフォースなど):
- 100%
- 氷(ヒャド系、氷ブレス、アイスフォースなど):
- 100%
- 風(バギ系、ストームフォースなど):
- 100%
- 雷(ストームフォースなど):
- 100%
- 土(ダークフォースなど):
- 100%
- 闇(ダークフォースなど):
- 125%
- 光(ライトフォースなど):
- 100%
3.耐性(特殊攻撃)
特殊攻撃に対する耐性をあらわす。
◎が効きやすいことを示し、順に○、▲と効きにくくなる。×は効かない。
各項目の詳細は下記参照。
- 杖吸%(杖によるMP吸収):
- 100%
- 即死(ザキ系):
- ○
- 幻惑(マヌーサなど):
- ○
- 睡眠(ラリホーなど):
- ▲
- 混乱(メダパニなど):
- ▲
- 呪封(マホトーンなど):
- ○
- スタン(おたけび、ボケなど):
- ○
- 麻痺(しばり打ちの追加効果など):
- ○
- 毒(ポイズンダガーの追加効果など):
- ◎
- 攻下(ヘナトスなど):
- ○
- 守下(ルカニなど):
- ○
- 早下(ボミエなど):
- ○
- 魔下(ディバインスペルなど):
- ○
- 見とれ(○○に見とれている):
- ◎
4.その他の特徴
Noは図鑑のナンバー。
系統はモンスターの系統。
- No:
- 048
- 系統:
- スライム
5.戦利品
- 経験値:
- 127
- ゴールド:
- 74
- 通常ドロップ(確率):
- やくそう(1/16)
- レアドロップ(確率):
- スライムゼリー(1/128)
6.出現地域
- 主な生息地:
- アユルダーマ島、ダーマの塔
[モンスター一覧]